
老玩家带你玩转十六色世界
先搞清楚鲜艳方块到底是什么
很多萌新第一次听到鲜艳方块这个词都会一脸懵,其实在老玩家圈子里,指的就是游戏里那批饱和度极高的装饰方块,最典型的代表是十六种颜色的混凝土,再加上染色玻璃,陶瓦和染色羊毛。这几种方块颜色纯正,往建筑里一摆,整个画面立刻就亮了。我第一次用红色混凝土铺满一座塔的屋顶时,那种视觉冲击到现在都忘不了,这是普通石砖完全给不了的感觉。
开启指令权限是第一步
指令玩不转,多半是权限没开。创建世界时要在设置里勾选允许作弊,已经建好的老存档也不用慌,暂停后进设置把作弊选项补开就行。联机玩的朋友需要房主给你管理员权限,不然输再多指令也没有反应。打开聊天窗口默认按键盘上的T键,输入指令前记得先加一条斜杠,这是新手最容易漏掉的细节,漏了系统直接不认。
give指令是你的取色盘
单个拿方块用"give"最省事,格式说白了就是give,空格,你的游戏名,空格,方块的英文ID,空格,数量。比如想要一组白色混凝土,数量就写六十四,回车一敲,背包立刻到手。名字懒得打的话,可以用at符号加字母s代替自己,at符号加字母a则代表给所有人发放,联机发福利特别好用。命令方块也能这么拿,把ID换成命令方块的英文写法就可以,网上随手能查到。
setblock和fill才是建造神器
"give"只是把方块给你,真正的大杀器是"setblock"和"fill"。setblock负责放单个方块,指令后面跟坐标和方块ID,坐标用波浪号表示,三个波浪号就是你脚下的位置,加上数字就是往前后左右上下偏移。fill更狠,输入两个对角坐标,中间整个区域全按你指定的颜色填充,铺一百格地板也就一条指令的事。填错了也别慌,把方块ID换成"air"重新fill一遍,区域瞬间清空,比手动拆快了不知道多少倍。
particle指令让颜色动起来
静态色块看腻了,就上"particle"。dust参数能生成彩色粒子,后面跟红绿蓝三个数值,每个取零到一之间,再配一个粒子大小,三个数一调,什么颜色都能调出来,金色粉末,冰蓝碎屑,全看心情。把它藏在建筑的檐角和柱础上当氛围光效,作品的档次一下就上来了。
老玩家的实战心得
配色别贪多,一座建筑主色两种就够,混凝土饱和度高,堆在一起容易显花。混凝土粉末要遇水才会变硬成型,批量制作前先把水源规划好。动工前开个测试存档试色,正式施工时勤做备份,fill手滑毁掉苦心经营的主城,这种惨案我亲眼见过不止一次。
色彩是建筑的灵魂,指令只是帮你省下敲方块的力气,剩下的审美和创意还得靠自己慢慢磨。今晚就开个新存档试试吧,十六种颜色就摆在那里,等你去涂!
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